サックーのブロマガ

(ノ)・ω・(ヾ) ポヨポヨ

S12最高/最終2101 妖艶サイクルコントロール

どうも、サックーです

今回はS12に使用した構築の紹介になります


結果は奮いませんでしたが中身はそこそこ面白いものになったので興味を持っていただければ幸いです


【構築経緯】
最終日3日前に構築もレートもなく、環境を考慮した満足な構築は組めそうになかったので使ってみたかったポケモンであったABカビゴンを使用したところ、思ったよりクチート軸にハマりそうだと感じたのでそこから組み始めた

カビクチは対面的な動きとなるので役割集中やトリルのシナジーの面を評価してトリルミミッキュを採用

ここまでカバマンダを舐めてるので使い慣れたボルトレヒレを採用して最後にいつものバナリザY牽制役かつ少しの遊び心を添えた後述のラティアスを採用して構築が完成した

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【個別解説】


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クチート@メガ石 ※数値は全てメガ後
157(252)-165(196+)-146(4)-*-118(20)-75(36)

アイへ/不意/叩き/剣舞 

今回は取り巻き的にクチートに崩しを一任したかったのでドヒドイデ意識のアイへ採用

非常に使いやすく、この型で正解だったと思います

この並びでの選出率は100%で、今期全体を通しても選出しなかった試合は数試合なのでよく頑張ってくれたと思います


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ラティアス@脱出ボタン
183(220)-*-110-135(36)-150-178(252+)

サイキネ/リフレク/電磁波/癒しの願い

今回の謎枠その①

ミミクチの採用が決まった際に、ラティをクッションにトリルを2回展開できたら強いんじゃないかと思って脱出ボタン持ちで採用した

実際はミミクチ@1はカビゴンがほとんどだったので想定通りの機能はしませんでしたが、レヒレの対面性能を維持しつつ有利対面を作るためのクッションとしては非常に活躍してくれました

21チャレもこのポケモンのおかげで勝てたし感謝


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カプ・レヒレ@ミズZ
151(44)-*-135-156(212+)-150-137(252)

ドロポン/ムンフォ/めざ炎/瞑想

サイクル選出の中核

炎打点がなかったのでナット意識のめざ炎採用個体だが、ガルドへの安定打点になったりもして良かったと思う

ミミッキュが重いためこご風採用もありだとは思ったので取り巻きに炎打点があるならそちらを優先したいと感じた


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ボルトロス(霊獣)@スカーフ
175(164)-*-91(4)-198(116+)-102(12)-148(212)

10万/めざ氷/ヘドウェ/ボルチェン

クチートがカバマンダへの決定力とならないため、前期同様詰めを意識したスカーフでの採用

グロス軸に択を生むのが弱いと感じていたが、後述のカビゴングロスの相手をさせることで多少はマシになったと思う


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ミミッキュ@ミミZ
155(196)-156(252+)-105(36)-*-126(4)-119(20)

じゃれ/影/トリル/呪い

眼鏡テテフや同族を意識したHAベース

ABじゃなくて困ったのは馬車のフレドラに投げれなかった事以外なかったのでこれで良かったと思う

オニゴーリに唯一抗える枠なので慎重に扱うことを意識した

対面選出での腐りにくさはこのポケモンの一番の強みだと改めて感じた


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カビゴン@混乱実
236(4)-178(252+)-117(252)-*-130-50

捨て身/地震/カウンター/欠伸

幾度となくグロスを葬ってきた謎枠その②

カウンターという技がとにかく読まれなくて、ほとんどのメタグロスが突っ張っては飛ばされていった

欠伸による対面操作、起点回避性能も優秀であり、非常に使用感が良かった

けどアイへで怯んで木の実ぎりぎり食べなくてそこからアムハンで落とされることもあったので少しBは削ってもいいかも


選出率はおおよそ
クチート>カビゴン>レヒレ>ボルト>ミミッキュ>ラティ

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Special thanks
ヒレの個体を貸してくださったツバサさん
一緒に戦ってくれた通話窓のみんな

【最後に】
最終日2日前1500スタートという絶望的な状況から2100を達成出来たのは良かったですが、身内が次々に2100を乗せてレートを越していくのを見てとても悔しかったし前期の結果を越えれなくて実力不足を痛感したのでS13では計画的にレートを上げつつ完成度が高いと言えるような構築作りを心がけて行きたいと思います

改めてS12お疲れ様でした

質問があれば@Sakku_pokeまで

シングル厨の集いベスト8構築

どうも、サックーです

今回はシングル厨の集いで使用した構築についての記事です 


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レートで使用してた構築をベースにオフ環境に合わせていったので構築経緯は省略

【個別解説】

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クチート@メガ石
性格 意地っ張り

157(252)-165(196+)-146(4)-*-118(20)-75(36)

じゃれ/不意/叩き/剣舞  


前期から変更点無し

オフでもレートでも全試合選出して頑張ってくれた

特に言うことはないが、舞う機会が減ったように感じたので他の技でもいいかなと思う


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ラティアス@ゴツメ 
性格 臆病

183(220)-*-110-135(36)-150-178(252+)

サイキネ/こご風/電磁波/癒しの願い  


ガルーラが重かったのでゴツメでの採用

こご風は裏の補助として優秀だったが、リフレクターでもよかったと思う

あまり選出する機会はなかったけどこのポケモンで拾えた試合もあったのでよかった   


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カプ・レヒレ@ミズZ 
性格 臆病

145-*-136(4)-147(252)-150-150(252+)

ドロポン/ムンフォ/瞑想/挑発


今回失敗したかもしれない枠

フォールドによる毒の牽制や状態異常技+ゲンガーのような構築への立ち回りの幅を広げてくれたのはよかったが、ナットツルギが多くて投げれなかった

もう少し積みに対する切り返しが可能なポケモンにした方が強かったと思う


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ボルトロス(霊獣)@混乱実
性格 控えめ 

184(236)-*-98(60)-187(36+)-116(124)-128(52)

エレキネット/めざ氷/挑発/ボルチェン

調整意図は

陽気メガギャラの+1氷の牙最高乱数切り耐え
無振り等倍ゲッコウガがネット→ボルチェンで確定
臆病レボルトのめざ氷最高乱数2連以外耐え
ネット後最速ゲッコウガ抜き


今回の目玉ポケモン

拘ってるボルトロス読みをめちゃくちゃされたので拘らずに襷ゲッコウガに不利を取らないボルトロスとして採用


ネットから後攻ボルチェンでコケコに対して裏の高速ポケモンで負荷をかける動きも強力で、この技が活きる場面はかなり多かったです


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ゲッコウガ@アクZ
性格 臆病

147-*-88(4)-155(252)-91-191(252+)

冷ビ/めざ炎/悪波/身代わり

今回のMVP

メタグロスギルガルドの処理のために採用

まず警戒されることはなく、思い通りの刺さり方で相手を崩してくれたのでこの型で正解だったと思います


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ヒードラン@風船
性格 控えめ

167(4)-*-127(4)-198(236+)-128(12)-129(252)

噴煙/大地/ステロ/挑発  

レートで使うことはなかったが、今回のオフではこのポケモンもよく刺さってくれた

ナットレイ+ヒードランに一方的に有利をとれるのでかなり余裕をもって仕事ができた

噴煙は全く焼かなかったから放射でよかったし性格も臆病の方が利点を感じたりして、このポケモンをレートで回してたらもっと勝てたと後悔  

ある程度行動保証があるドランは強かったです

QR
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-B89B-4C1A

ズガドーンブロック7-3で直対勝利で1位抜け

決勝トーナメント3回戦敗北

ベスト8でした


【最後に】
初めてのオフでこのような結果を残せたのは嬉しかったですが、プレミで落とした試合も多かったので構築の理解度を深めれてたらなあって後悔してます

オフレポは後日書こうと思います
…って言おうとしたけど恥ずかしいのでサブブログにしか書きません

参加者の皆さんお疲れ様でした

運営の皆さんにはこのような場を設けていただいて感謝してます


何かあれば@Sakku_pokeまで

S11最高&最終2140 柔軟展開ラティアスクチート

どうも、サックーです。 

今回はS11で使用した構築の記事になります。

 
【構築経緯】
クチート@5から組んでいて最終日3日前までHDレボルト+スカーフ蜻蛉ウルガorファイヤー+クチートの軸で潜っていたがなかなかレートが上がらなかったので並びでのグロスを処理を意識したスカーフレボルトを採用するところから組み始めてカバへの回答のレヒレ+リザの牽制とバナで詰まないようにラティ+切り返しとゴーリの処理のためにミミッキュ+対面選出の鍵になる襷枠を色々使ってみて最終的にはシャンデラに落ち着いた

コンセプト
クチートは絶対選出で選出のパワーを損なわないようにする

・考慮しにくいS振りやトリル展開で縛り関係を逆転させてeasy winを作る

・対面操作やトリルによるクチートの高火力展開で押しきる

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【個別解説】


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クチート@メガ石 ※数値は全てメガ後

157(252)-165(196+)-146(4)-*-118(20)-75(36)

じゃれ/不意/叩き/剣舞


本構築の絶対的エース

調整に関してはほぼHAに寄せた感じだが、これで困ったことはなかったのでよかったと思う。
技構成はじゃれ不意叩きを確定として炎牙が欲しい場面が非常に多く、悩みましたが軸としてのパワーを底上げするために最後まで剣舞で使用。
選出段階でクチートの役割を決めておいてそこから試合を組み立てていくのが動かす上で一番大事だと改めて感じた

選出率は100%で1位


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ラティアス@眼鏡

159(28)-*-111(4)-158(220)-151(4)-178(252+)

流星/サイキネ/シャドボ/10万


普通の眼鏡ラティアス

調整もテンプレのC252振りメガゲンガーのシャドボを耐えるやつ。
バナカグヤのようなバナ入りやキツいガルーラスタンへの誤魔化し、クチートだけでは崩すのが難しいカバ入りのタイプ受けサイクルに投げていく。
Z枠が埋まってたし眼鏡の対面性能がかなり活きたので眼鏡での採用で間違いはなかったと思う。
終盤まで全く投げれなかったけど最終日はガルーラが多かったのでよく投げれて満足だった  

選出率5位 


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カプ・レヒレ@ミズZ

145-*-136(4)-147(252)-150-150(252+)

ドロポン/ムンフォ/瞑想/挑発


easy win 製造機その①

キノガッサはもちろん意地ミミッキュの上を取れたり、最速ギャラや混乱実ウルガの上をとって処理するのが非常に強力だった。
その代わり耐久は全く信用できないので炎や水への受け出しはなるべく控えるようにして体力管理を意識してた。
素でドロポンを撃つ場面が多かったけどほとんど当ててくれたしめちゃくちゃ偉い子だった

選出率2位


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霊獣ボルトロス@スカーフ

175(164)-*-91(4)-198(116+)-102(12)-148(212)

10万/めざ氷/ヘドウェ/ボルチェン


easy win 製造機その②

調整は火力↑アイテムの無いテテフのサイキネやマンダの+1捨て身を耐えつつ準速スカーフテテフを抜いたよくあるやつ。
スカーフがそもそも考慮されにくいのと毒技によるコケコの処理が非常に強力だった。
重いグロスミミッキュもこのポケモンのボルチェンからクチートに繋ぐことで対処していた。
考察通りの活躍をしてくれたしこのポケモンはレートを上げるのに大きく貢献してくれたと思う 

選出率3位


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ミミッキュ@ミミッキュZ

159(228)-140(140+)-118(140)-*-125-116

じゃれ/影/トリル/呪い


展開構築に対する切り返しを担当してもらう

調整はHを16n-1まで伸ばして陽気マンダの捨て身を最高乱数切って耐えるHBを確保したやつ。
相手のミミッキュに対する切り返しにもなるしウルガモスが重いのでトリル呪いを絡めて上手く誤魔化していた。
最終日はほとんど出せなかったけどこのポケモンのおかげで拾えた試合は多かったので必須枠なのかなと思う

選出率4位


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シャンデラ@襷 ※すり抜け

135-*-110-197(252)-111(4)-145(252+)

文字/シャドボ/エナボ/めざ氷 

迷走枠

この枠は襷激流ゲコや両刀ゲコと入れ換えながら使っていて最初の21までは襷蜻蛉激流ゲコでしたがレートを溶かしたのでこのポケモンにまた変更したところ、役割対象に多くマッチングしたりしたのもありレートを伸ばすのに貢献してくれた。
ただ性格は控えめでよかった気がする

選出率6位


選出パターン(簡単に)

ボルトレヒレクチート

カバマンダ系統/リザグロス系統/カバリザ系統には
この選出でサイクルする事がほとんどでした。とりあえず迷ったらこの選出


ラティクチ@1
バナ入りやラティの通りがいい対面構築に対しての選出。ラティの体力管理さえしておけば対面処理してるだけで勝てる試合が多かった


ミミクチ@1 
基本はボルトがセットで選出されるがゲコを入れてた時はゲコミミクチートの選出もよくやった。
@1のポケモンで荒らしてからミミッキュを展開してクチートで〆が理想

主にこの選出パターンで対戦してましたがクチート@2なら何投げてもいいように組んだので状況に合わせて選出は色々変えてました

選出に関しては質問箱とかでまた要望があれば追記しようと思います


重いポケモン
ガルド
受からないしシャンデラとかレヒレで誤魔化す

雷パン持ってる炎
ヒレの耐久がないから全抜きされる

テテフ
型がわからないのが辛い。エスパーZが一番めんどくさかった

壁+ウルガとかギャラ
ミミッキュ投げにくい試合もあるから厳しい

結果
TN Zonnebloem 最高&最終2140
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Special thanks
ヒレの個体を提供してくれたぱしこさんとボルトの個体を提供してくれたりばーさん

最終日通話で励ましてくれた窓メンツ

最後に
結果としては悪くない数字でしたがもっと上を目指せた構築だったしもうちょいレートは上げたかったです(チキって保存した)
クチートを全試合選出するのは勝ち筋をイメージしやすかったのでこれからもこの思考は取り入れていきたいと思います。

改めてS11お疲れさまでした!


何かあれば@Sakku_pokeまで

S10最高2085 三極化クチート軸サイクル

どうも、サックーです。
今回はS10で使用した構築を紹介します。
今期もレートが伸びきらずに苦しみましたが反省の意味も込めて記事は残しときます


構築がなかったのでいつものラティクチレヒレランド+水+グロスに強く出れそうで使いたかったクチシャンブルルの並びを作るためにブルルシャンデラを採用しました


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クチート@メガ石

性格:意地っ張り

努力値:H252A116B4D100S36

じゃれ/不意/叩き/炎牙

いつも使ってるD振りクチートのDをレヒレのZ最高乱数切り耐えまで落としてAに振りました。
かなり特殊な構築でない限りクチートは絶対選出するように決めていたので選出率は100%でした。
周りを相性の良いポケモンで固めたのでいつも以上に動かしやすかったです


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ラティアス@眼鏡

性格:臆病

努力値:H92B4C156D4S252

流星/サイキネ/シャドボ/10万

両刀マンダの捨て身意識で耐久多めに割きました
他の選出では崩せないバナドヒド入りを崩せるように今回は眼鏡で採用。役割をかなり絞った代わりに選出時勝率がよかったので眼鏡でよかったと思います。


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カプ・レヒレ@水Z

性格:控えめ

努力値:H236C220S52

ドロポン/ムンフォ/こご風/瞑想

いつもの水Zレヒレ
マンダが増えたりミミッキュが重かったりしたのでHCに寄せました。
サイクル選出にも対面選出にも組み込める優秀な数値と耐性がこの構築にはマッチしているのでこの構築の水枠はレヒレしかいないと改めて実感しました


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カプ・ブルル@混乱実

調整はこちらの記事のものを使わせていただきました

https://aynrpoke.hatenadiary.com/entry/2018/05/16/001846

ハンマー/岩封/ホーン/リフレク

水受けの駒でありクチートを更に動かしやすくするためのポケモン
フィールドの管理さえしっかりすればクチートを積極的にサイクルに参加させることが可能になりブルル自体の性能も低くはないので選出のパワーを落とさずにレヒレ入り等に投げていけるのは非常に強かったです


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ランドロス@スカーフ

性格:陽気

努力値:H84A172S252

地震/岩封/蜻蛉/ステロ

いつものスカーフランド
ちょっと耐久に割くことで物理に後投げした際に微妙に生き残ることが多くなるので振った方が使いやすかったです。
基本は初手から投げて裏のレヒレクチートを展開していきます。
最速ニトチャリザYが増えてて動かしにくいところはあった


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シャンデラ@霊Z

性格:控えめ ※貰い火

努力値:H204B60C116D124S4

調整意図
H:フィールド効率意識の16n+1
HB:陽気マンダの捨て身耐え
C:11n
DリザYのエアスラ意識で余りを全て
S:端数

放射/シャドボ/トリル/呪い

トリルクチートを通したいときに投げるポケモン
フィールドと合わせて地道な回復をすることで足りない耐久を無理矢理補う立ち回りを意識してました。
グロスからは思念や雪崩が飛んでくるしリザYには交換読みエアスラからの怯みで何もせずに落ちたりと役割破壊に泣かされるポケモンでしたがグロ捨て身炎パン不意のガルーラを完封したりすり抜けを意識させた立ち回りが出来たりとこのポケモン固有の性能があって面白かったです


選出パターン
ラティクチ@1

ラティの通りがいい構築にはこれで基本負けない

クチートヒレランド

カバマンダとかステロ展開とかにこの選出してれば初手を読み間違えない限りかなりの有利がとれてました

クチシャンブルル

ガルスタンとかヒトムのいないグロス入りとかに出してました。顎ヒトムが多くてそんなにこの選出は出来なかった

選出率は
シャンデラ<ブルル<ラティ<ランド<レヒレ<クチート


重かったポケモン
グロス

シャンデラがいつも何もできずに落ちるか選出できない構築かで全くグロスに厚くならなかった

ゴーリ
裏にHDポリ2とかいてシャンデラ投げにくいから出てこられたら無限にボコられてた


最高2085(最終は別の並びを使ってました)

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Special thanks
ブルルを貸してくれたscarfぽけ
一緒に戦ってくれた通話窓のみんな


最後に
簡単にではありますが供養の意味も込めて構築記事を書かせていただきました。2期連続2100達成できずにかなり悔しいですが来期は結果を残せるように頑張ります。
S10お疲れさまでした

S9中盤2080 

どうも、サックーです。
今回はS9中盤で使用してた構築を書いときます

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クチート@メガ石
性格:意地っ張り
努力値:H252A100B4D116S36
じゃれ/不意/叩き/炎牙

前期から変更点なし。
今期もD振りクチートは動きやすかったです。ラティと一緒に選出する機会が減ったので前より活躍は減りましたが役割対象に対しての遂行はしっかり行ってくれました

選出率2位


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ラティアス@ゴツメ
性格:臆病
努力値:H220C36S252
サイキネ/冷ビ/電磁波/癒しの願い

こちらも前期から変更点なし。
今期はゴツメラティ一点読みされることも多く眼鏡ラティならという試合も多かったので序盤は眼鏡ラティを使ってましたが2000↑で眼鏡ラティを上手く刺していける技術は僕にはないのでいつものやつに戻しました。前期よりめっちゃ動かしづらかったですが選出した試合はかなり勝率よかったです

選出率4位


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カプ・レヒレ@ミズZ
性格:控えめ
努力値:H108C252S148
ドロポン/ムンフォ/こご風/瞑想

Sを準速ガッサ抜きまで引き上げました。
ミミガッサが重く数が多いと感じたのでランドから展開してアドをとれるようにSを上げましたがこの選択は正解で多くのガッサを無償突破できました。今期はこのポケモンの通りが非常によく選出しなかった試合は指で数えられる程でした。そのためドロポンを打たざる得ない試合が多くこのポケモンのドロポン外しが勝敗を大きく左右したのでそこが勝ちきれなかった原因だと思います(実際2080の時にドロポン外しで負けた)

選出率1位


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ウルガモス@混乱実
性格:控えめ
努力値:H196B4C36D148S124
炎舞/めざ氷/ギガドレ/蝶舞
調整意図
HB:特化ミミッキュの霊Zで混乱実発動
C:余り、11n
HD:D+1で特化レヒレのミズZ最高乱数切り耐え
S:最速70族抜き抜き

鋼を絡めたサイクルを崩してもらう枠。
ヒレがめっちゃ重かったのでDに厚くしてこのポケモンでレヒレみてました()
ステロに怯えて選出しないことが多かったですが見せポケとして大きく活躍してくれたと思います

選出率6位


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ランドロス@こだわりスカーフ
性格:陽気
努力値:H84A172S252
地震/岩封/蜻蛉/馬鹿力

なんだかんだずっと使ってるポケモン
今期はランドで蜻蛉してレヒレを降臨させてるだけで勝てる試合が多かったので選出率高めでした。馬鹿力は結局使わなかったのでステロか爆発採用した方がいいと思います

選出率3位


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ギルガルド@球
性格:意地っ張り
努力値:H188A156D4S156
シャドクロ/聖剣/影うち/剣舞

こいつ強すぎ。
受けサイクルに対する崩しの駒となるだけではなくスタンパにも選出しやすかったのが強かったです。剣舞影うちの火力に毎回ビビってました

選出率5位



レートは2080から溶けて上がる気配がなかったので解散しました
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最後に
今期もあと僅かですが全く2100に行ける気がしないです。僕はラティクチから一旦離れて他の構築を使ってみようと思うので誰かラティクチで結果残せるように願ってます

S8最高2187/最終2128 明日へ漕ぎだすラティアスクチート

どうも、サックーです。
今回はS8終盤で使用した構築を紹介します。

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構築経緯
今までf:id:sakupoke:20180313135957p:plainf:id:sakupoke:20180313140013p:plainf:id:sakupoke:20180313140028p:plainを使ってきてf:id:sakupoke:20180313140042p:plainf:id:sakupoke:20180313140058p:plainf:id:sakupoke:20180313140117p:plainf:id:sakupoke:20180313140132p:plain+崩し枠+鋼処理枠の並びが最も強いと感じたので崩し枠として対面性能も高くテクスチャーZの存在から崩しの対象となる数値受けを呼びやすい悪巧み騒ぐf:id:sakupoke:20180313140239p:plainを採用。
最後に鋼処理枠としてf:id:sakupoke:20180313140321p:plainを採用していましたが刺さるパーティーが多くて選出が歪む、ステロ展開で容易に止められる事から似たような役割を持ちつつ有利不利がはっきりしているf:id:sakupoke:20180313140506p:plainを採用しました。


コンセプト
・エース(f:id:sakupoke:20180313143145p:plainf:id:sakupoke:20180313143203p:plainf:id:sakupoke:20180313143222p:plain)で対面処理してから2匹目をf:id:sakupoke:20180313143242p:plainで削りつつエースを蘇生して2:1.5の状況を作ってエース2体で詰める
・高火力+良耐性を活かしたサイクルでダメージレースに勝つ

f:id:sakupoke:20180313143448g:plain
クチート@メガ石
性格:意地っ張り ※数値は全てメガ後
157(252)-151(100)-146(4)-×-130(116)-75(36)
じゃれ/不意/叩き/炎牙
調整意図
H:総合耐久意識のぶっぱ
A:余り
B:端数
HD:補正なしゲッコウガのミズZ最高乱数切り耐え
S:麻痺した準速ミミッキュ抜き

いつもの。
蘇生するには体力が僅かでも残らないといけないので不意の特殊Zにある程度対応出来るD振りでの採用。ミミッキュが重いパーティーなのでラティで麻痺を撒いた後にクチートが上を取れるように少しSに振りました。
技構成に関しては対面性能を上げるじゃれ不意叩きを確定として残りは冷パンと悩みましたが炎打点の少なさを考えて炎牙にしました。ナットハッサムに刺さると言うよりはS振りも相まってミラー(ポリクチミミガッサ)に刺さる事が多かったです。
ナットハッサムも無視できない数はいるのでレート差マッチでそれらと当たった時に勝ちを拾えるように炎牙を選択しましたが、鋼の重いこのパーティーによくマッチしていたと思います。
クチートを使う上で大事なのはじゃれを極力撃たないこと、1度外してもケアが効く対面を作ることなのでクチートでなるべく有利対面を取る事を意識してました。今期もよく頑張ってくれた偉い子なのでS9でも頑張ってもらいたいです。
選出率1位

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ラティアス@ゴツメ
性格:臆病
183(220)-×-110-135(36)-150-178(252)
サイキネ/冷ビ/電磁波/癒しの願い
調整意図
最速を取ってHSベース(特に調整先はない)

いつもの。
基本は裏に控えさせてエースが対面処理した後削りor麻痺撒き+蘇生して再展開させるためのポケモンクチートとレヒレが両方不利を取るレボルト(電気Z)、リザY等の退き先になる役割もあります。基本はラティ+エース1匹でサイクルを回して削りつつエースが消耗したらタイミングを見計らって蘇生します。ラティがいなくなると地面の一貫を作られやすいので切るタイミングがかなり重要でした。この子もよく頑張ってくれたのでS9でも引き続き使ってあげたいと思います。
選出率3位

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カプ・レヒレ@ミズZ
性格:控えめ
175(236)-×-135-157(220)-150-112(52)
ドロポン/ムンフォ/こご風/瞑想
調整意図 
H:16n-1
C:H4ミミッキュをミズZで確定の最低ライン
S:ミラー意識、S-1最速100族抜き

いつもの。
耐久ラインに明確な調整意図はありませんが特化レボルトの10万、特化ゲッコウガのダスト、CSメガゲンガーのヘド爆をいい感じに耐えるのでここから落とすのはあまりよくないと思います。
型は対面性能とサイクル崩し性能を底上げするHCミズZで採用。
技構成に関してはメインウェポンであるドロポンとムンフォを確定として3枠目にミミッキュに隙を見せづらくなる凍える風を採用しました。
4枠目は数値受けの強引な処理、麻痺を撒いた後にテテフ等の上から積んで裏のポケモンと対面出来る事を考えて瞑想を採用しました。
正直技構成はこれで完結していると思います。
このポケモンカバルドンの欠伸展開を許さず、ガッサの胞子を防げるのでクチートのサポートも擬似的に行える強力なポケモンだと改めて実感しました
使うと他の水枠が使えなくなるほどスペックが高かったです。
選出率2位

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ポリゴンZ@ノーマルZ
性格:控えめ
189(228)-×-100(76)-187(116)-105(76)-112(12)
騒ぐ/シャドボ/悪巧み/身代わり
調整意図
HB:補正なしメガマンダの捨て身最高乱数切り耐え
C:11n
HD:特化レヒレのミズZ最高乱数切り耐え
S:余り

崩し枠としてはかなり信用してるポケモン
ラッキーが悪巧み×2Z騒ぐでほぼ落ちるほどの火力が出るので低速サイクルに対してよく刺さりました
このパーティーは全体的に遅く、オニゴーリや分身バトンにハメられやすいので身代わりを貫通する騒ぐは重宝しました。Sが欲しい場面が多かったですがこの耐久に助けられることも多かったので悩むところ。とにかく積んでZを撃つだけでサイクルが崩壊していくのでとても強かったです。
21チャレで分身×2ペンドラーに騒ぐを当ててオニゴーリの零度を避けてくれた神ポケモンだったのでまた使ってあげたいです。
選出率5位

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ランドロス@スカーフ
性格:陽気
181(132)-181(124)-110-×-100-157(252)
地震/岩封/蜻蛉/ステロ
調整意図
テテフのPFサイキネをいい感じに耐えるところまで耐久に振ってテクスチャーポリZの確実なストッパーになるために最速。余りをAに振りました。

スカーフ枠としてはかなり信頼できるポケモン
技構成に関しては蜻蛉地震を確定として岩技に竜舞マンダの起点を回避するための岩封、4枠目に馬鹿力を採用していましたが使う場面がなかったのでポリZや後述のバシャの抜き性能をサポートするステロを採用しました。
岩封の採用は正解でマンダに岩封を連打して羽のタイミングでレヒレを投げてムンフォ+岩封で強引にマンダを処理する動きが強かったです。
初手のコケコ対面では即決で地震を撃ってリザ対面では迷わず岩封を撃ちましょう。
選出率4位

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バシャーモ@メガ石
性格:うっかりや ※数値は全てメガ後
155-195(116)-100-189(172)-90-148(220)(理想値)
フレドラ/めざ氷/地震/剣舞
調整意図
昔作った珠バシャの流用個体。
もっとSを落としてAに振る方がいいと思います。

H150バシャーモ

意味の分からない技構成になってるポケモン
フレドラは確定として鋼と一緒にいることが多いマンダやランドに刺さるめざ氷、受けサイクルをポリZだけで見るのは不安だったのでドヒドイデを崩せる剣舞地震を採用しました。
この枠に求められるのは鋼を絡めたサイクルの崩しと選出誘導なのでランドバシャポリZと並べれば襷ランドやテクスチャーポリZを意識してくれると考えて最終的にバシャーモに落ち着きました。
意味の分からない技構成は意外と刺さって、雨の裏にいるマンダナットコケコ顎辺りを一匹で見れたりウツロバシャカグヤに対してウツロイドを起点に加速することでバシャーモに対して択にならず一方的に有利を取れました。
この枠は出さない事が一番大事なのでよっぽど刺さってないと選出することはありませんでした。それでも選出した試合はよく頑張ってくれました。
選出率6位


選出パターン
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最も安定する選出。
カバリザ/カバルカ/テテフランドゲンガー/ポリクチ/ガルーラスタン/ギャラ顎辺りにこの選出をしていきます。
初手は基本クチートで雑に荒らしてラティで蘇生、その後クチートで再度暴れてレヒレでラス1対面を制すという感じで試合を進めていきます。
この選出が出来れば基本勝ってました。

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主にグロス入りや共有パ(カバマンダガルドコケコゲッコ@1)等のコケコ入りにこの選出をします。
ランドから展開して後出しされるマンダに対してクチートを投げれば受けきれずに共有パは比較的簡単に崩していけます。
グロス入りはランドの蜻蛉からクチートに繋いで威嚇を入れて誤魔化すようにしていました。

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対害悪選出。クチートで起点作りを処理してオニゴーリや分身バトン要員にポリZを投げてから騒ぎます。零度一発避ければゴーリに対しては基本勝ってました。分身は気合いで当てます。ゴーリ入りの裏に多いギャラやリザ意識でラストはレヒレを連れていきます。運要素は極力減らしてますが結局運で勝負がつきます。

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バシャを通すときの選出。
ランドでステロを撒いてからレヒレのこご風で加速の起点を作ってバシャで抜いていきます。
よっぽど刺さってるパーティー(マンダナットドランみたいなやつ)にしかしませんでした。

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対受けル選出。
バシャで物理受けを呼んでポリZで裏のラッキーごと崩す動きで基本勝ってました。バンギがいたらラティのゴツメ+冷ビで強引に削ってポリZを通してました。

この他の選出は再戦でしか基本しませんでした。

重いポケモン、並び
メタグロス
無理。
クチートで不意択に勝つしか一匹も落とさずに処理する方法がないです。レヒレやランドといたり、終盤流行ったポリグロスガッサは勝ち目がなかったです。

地震マンダ
クチートでマンダを見ているので交換読みで地震を撃たれると一気に厳しくなる。
その後のレヒレ展開でどう誤魔化すかが勝敗に大きく関わってきたのでかなりシビアな立ち回りを強いられました。

この他は立ち回り次第で誤魔化す事が出来たのでこの2体をどうケアするかがこの構築の改良点になってくると思います。

結果 最高2187/最終2128(22位)

最高レート↓
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瞬間1位↓
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最終↓
f:id:sakupoke:20180313170038p:plain

追記 QR作成しました
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-4E84-B367



最後に
今期はほんとに勝てなくて中盤に両ロム1700まで落とした時はもうダメだと思いましたがなんとか持ち直して最高レートを大きく更新することが出来ました。2200まであと僅かのところで崩れてしまいましたが結果自体は満足していて自信がついたので
S9では2200を達成出来るように頑張ります(>_<)
最後になりましたが応援してくださった皆さん、
対戦してくださった皆さん。
S8お疲れさまでした!

S 7最高/最終2121腹パンラティアスクチート

初めましてサックーです。USM S7シングルで自身初となるレート2100 を達成したので構築記事を書かせていただきます。初めてなので拙い部分があると思いますが読んでくだされば幸いです。

構築経緯
好きなポケモンであるラティアスクチートを軸にサイクル下での役割破壊と並びの崩しを意識してパーティーを組みました。
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個別解説
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クチート@メガ石
性格:意地っ張り 特性:威嚇
141(124)-170(236+)-145-×-115-89(148)※メガ後
アイへ/冷パン/雷パン/気合パンチ
調整意図(全てメガ後)
H :余り
A :HBカバルドン高乱2(92.6)がずれないライン
S :だいたいのブラッキー抜き

嫁枠兼役割破壊枠その1。技構成はタイプ一致安定打点のアイへ、カバマンダを崩すための冷パン、水意識の雷パン、ヒードラン入りに対してeasy win するための気合いパンチが最も使いやすかったです。
調整は雷パンを撃ちたいアシレやカグヤの上を取ることを意識してSに厚くしました。ドランに気合いパンチを当てる瞬間が一番楽しかったです。
選出率2位

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ラティアス@ゴツメ
性格:臆病 特性:浮遊
183(220)-×-115(36)-130-150-178(252+)
サイキネ/冷ビ/電磁波/癒しの願い
調整意図
H:8n-1
B:余り
S:最速

この構築のMVP 。役割は麻痺撒きと削りと蘇生。
麻痺とクチートの相性が良くとても強かったです。
癒しの願いによる蘇生もとても役立ちました。
選出率1位

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ゲッコウガ@草z
性格:臆病 特性:変幻自在
147-×-88(4)-155(252)-91-191(252+)
冷ビ/草結び/めざ炎/手裏剣
調整意図
CSぶっぱ

役割破壊枠その2 。ラティクチのゲッコウガは水z が多いので呼ぶレヒレに刺さる草zはとても重宝
しました。めざ炎は撃つ機会が少なかったので重い
ギルガルドに刺さる悪波でも良かったと思います。
選出率4位

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ポリゴン2 @進化の輝石
性格:控え目 特性:ダウンロード
191(244)-×-112(12)-172(252+)-115-80
トラアタ/放電/身代わり/自己再生
調整意図
H :16n-1
B :余り
C:ぶっぱ

役割破壊枠その3。毒ガルドや宿り木カグヤを誘ってアドを取れる身代わり採用。調整はトリルポリ2
の流用ですがそれらを意識するならもっとSに振るべきでした。それでも2100前の2試合で活躍してくれたのでポリ2で良かったと思います。
選出率6位

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霊獣ランドロス@こだわりスカーフ
性格:陽気 特性:威嚇
175(84)-183(140)-111(4)-×-104(28)-157(252+)
地震/岩雪崩/とんぼ返り/馬鹿力
調整意図
HD:特化テテフのPFサイキネ確定耐え
A:余り
S:最速

コケコの引き先として採用。スカーフによりリザウルガのストッパーになれるのも強かったです。
とんぼからカミツルギへ繋いでミミッキュキノガッサを楽に処理できるのが優秀でした。
選出率5位

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カミツルギ@気合いの襷
性格:陽気 特性:ビーストブースト
135(4)-233(252)-151-×-51-177(252+)
リフブレ/スマホ/聖剣/剣舞
調整意図
H奇数ASぶっぱ

全てのテテフに対面から勝て、受けサイクルを崩すことができるストッパーとして採用。
ミミッキュ性能が高くミミッキュ処理→ラティの癒しの願いで襷復活の動きがとても強かったです。
選出率3位

重いポケモン
ギルガルド
一撃で倒せるポケモンがいないため不利対面をつくられるとかなり厳しいです。
テッカグヤ
処理ルートがクチートしかないので取り巻きのゲンガーに道連れされると処理が厳しかったです。

選出パターン(多かった並びに対して)
VSカバリザテテフ

ラティツルギ@1
テテフに不利対面をつくられないようにしてカミツルギを通していけば比較的簡単に勝てました。

VS受けループ、オタクサイクル

ラティクチツルギ
クチートとゲンガーで1:1交換してカミツルギを通していく動きでほとんど勝てました。
ドランがいたら積極的に気合いパンチを撃って
サイクル崩壊を狙っていきます。

VSミミガッサ@1(対面構築)

ラティランドツルギ
ランドから展開してカミツルギを通していけば
負けることはまずないと思います。
ガルーラ等のメガとラティアスで1:1を取りに行くことさえ出来れば簡単にカミツルギを通せます。

最後に
USMシーズン7で対戦してくださった皆さんありがとうございました。
初めての2100をラティクチで取れたのはとても嬉しかったです。
初めての構築記事で伝わりづらい部分が多々あったと思いますが少しでも参考になれば幸いです。