サックーのブロマガ

(ノ)・ω・(ヾ) ポヨポヨ

S16最高2135/最終2065 譎詭変幻ラティアスクチート

どうも、サックーです。

今回はS16で使用した構築の紹介となります

並びはS14、S15と同じですが微妙に型変更してるので良かったら読んでいってください

【構築経緯】
ラティクチは使うので確定としてスカーフボルトもセットでいないとクチートの強さを引き出せないと思ってるのでその3匹からスタート

フィールドと耐性でサイクルを補助できるレヒレギルガルドを受けつつマンダ軸に対して強く切り返す動きが出来るゲッコウガまで中盤からは固定していたが、ここまででは受けサイクルに対してのクチートの負荷が大きすぎたのでもともと採用していたトリルミミッキュから耐性が噛み合い、サイクルにも参加できるヒコウZランドロスに変更して構築が完成した



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【個体解説】

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クチート@メガ石

155(236)-168(220+)-145-*-115-77(52)

じゃれ/不意/叩き/剣舞

変更点なし

今更語るまでもないがこの構築を使う上での鍵となるポケモンなのでどこで体力を使うか慎重に見極める必要がある

放電ポリ2に無理矢理削られて裏からミミッキュで詰められる等役割集中が今期はほんとに辛かったので役割集中が予想される場合には最低限の被害で抑えるために初手置きも視野に入れる必要もあった

今期も全試合頑張ってくれてありがとう


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ラティアス@混乱実

160(36)-*-112(12)-156(204)-151(4)-178(252+)

サイキネ/10万/シャドボ/甘える

調整は甘える後A143ミミッキュZ最高乱数切り耐え

色々試した中での今期のラティアスの結論

カビムドーやランドカビゲン等に比較的出しやすいポケモンではあるが、カビゴン後投げから交換読み地震クチートを削られる展開が厳しいのでカビゴン対面での安定択となる甘えるを採用

数的有利をミミッキュで覆してくるような展開も咎められるので相手の想定していた勝ち筋を潰すのにも役に立った

甘えるを見せると羽休めや安定したクチート引きが相手視点チラつくので交換読みで刺していく攻撃範囲の広いラティアスは自身の性能を保つと共に甘えるとよく噛み合っていたと思う


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カプ・レヒレ@残飯

177(252)-*-135-143(116+)-150-123(140)

ドロポン/ムンフォ/リフレク/瞑想

Sは準速キノガッサ抜き

中盤から採用した今期のプチ地雷枠

一般的なリフレク瞑想レヒレ@残飯or木の実はHBに寄せた型で自身の詰め性能を強く意識したポケモンなのに対してこの火力のあるレヒレは対面性能と削り、リフレクによるサイクル補助を強く意識した詰ませるレヒレとは似ているようで違うポケモンとなっている

ドロポンは外しで負けることがあるものの、H振りミミッキュクチートを2発で落とせたり、1瞑想でH振りギルガルドを2発で落とせる等火力面でかなり重要な役割を持っていたので波乗りや熱湯への変更は考えられなかった

詰ませるポケモンではないものの、無理矢理HDポリ2を相手にしてもらう等特殊に対しては本来のリフレク瞑想レヒレと性能に差はないので状況に応じて広い範囲を相手にしてもらった


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霊獣ボルトロス@スカーフ

167(100)-*-91(4)-198(116+)-105(36)-153(252)

10万/めざ氷/ヘド爆/ボルチェン

変更点なし

クチートと合わせることでほぼ全ての構築に対する対応力が格段に上がるので外せないポケモン

初手に投げて上から対面操作をしてもらったり、中盤以降で数的有利が取れている場合はボルチェンを上から撃ちつつ裏のポケモンを切って相手を削ってから上から制圧していく動きも多用した

1点読みは相変わらずだが、必ずしも電気技の通る場面で相手が引いてくるとは限らないので経験則で技を選択しないといけないのは辛いところ


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霊獣ランドロス@ヒコウZ

165(4)-197(252)-110-*-100-157(252+)

地震/大爆発/空を飛ぶ/剣舞

前述の通り受け回しに対する崩しとして採用

エアームドテッカグヤはボルトクチートで十分対応出来るのでバレルナット等の数値+タイプで受けてくるポケモンに刺していくのが主な役目

大爆発はZを切った後でも数値受けに対して大きな瞬間火力を出せたり起点回避に使えるのが優秀だったが浮いてるポケモンに打つ技がZか爆発しか基本的になかったのは多少困った

初見では全く読まれず数的有利を作るのに役立ったが、反面行動保証が全くないので速いリザYや最速テテフ、ウルガモスにボコボコにされるのが辛かったり型がバレると全く仕事ができない(2135からの試合でも再戦だったので初手の壁コケコ対面でリフレクではなく挑発を押された)のであまり綺麗な立ち回りが出来るポケモンではなかったのは確か


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ゲッコウガ@アクZ  ※激流

147-*-87-155(252)-92(4)-191(252+)

熱湯/悪波/蜻蛉/身代わり

この構築に必要なギルガルドを受けて返す動きをするために悪波+身代わりは確定でありタイプが変わらないことで先制技に縛られにくいメリットがあまりにも大きかったので激流熱湯までは確定させ、残りの1枠には毒々を採用していたが毒よりも対面操作からクチートを繰り出す動きの方が負担をかけれるので対面操作技として今回は蜻蛉を採用 

ミミッキュとの偶発対面で撃てるのが強力で、重い呪い身代わりミミッキュゲッコウガ対面でミミッキュZしか押して来なかったので蜻蛉からクチートを出すと処理が楽だった 

相手のゲッコウガに対する逃げの一手にもなったりメタグロスに対して引きと居座りの両方にある程度対応出来る(居座られた場合でもボルトと技が一貫しなかったりクチートの威嚇を入れれる)等様々な場面で活躍した万能技だった


【重いポケモン

ポリゴンZ/ウルガモス/放電ポリ2/オニゴーリ

ランドの襷が無くなったことによりかなり積み展開が苦しかった印象

オニゴーリはどうしようもなかったのでランドの枠に呪いミミッキュの採用も検討するべきなのかもしれない


【結果】
TN Selina 最高2135/最終2065

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真皇杯東海予選ベスト8(ランドの枠はトリル呪いミミッキュ)


【Special Thanks】
素敵な応援イラスト(トレーナーカードの画像)を描いてくれて一番お世話になった某氏

最終日1900割ったときに通話で励ましてくれた皆


【最後に】
今期はとても苦しいシーズンで、2100に届くかすら不安でしたがなんとか最低限2100は越えれて良かったです

ただ結果には全く満足していないし目標にしていた2200越えには全く届かなかったので悔しいです

色んな人にモチベを貰ったので来期も最終盤は潜れたらいいなと思ってます

ここまで読んでくださりありがとうございました

改めてS16お疲れさまでした!



質問があれば@Sakku_pokeまで

S14最高/最終2202 幻惑ラティアスクチート【最終4位】

どうも、サックーです

今回はS14で使用した構築の紹介です

中身としては数シーズン使い続けているラティクチ
ヒレボルト@2を煮詰めた形となります


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【構築経緯】
自分の中で1つの完成形であるラティクチレヒレボルト@2を模索しているうちにボルトのスカーフ一点読み行動が窮屈に感じ、スカーフ枠の誤認や重いウルガ等に抗うために襷ステロランドを採用

ここまでの並びではグロスガルドが重いことや、ポリ2orカビゴン+物理受けの並びに対する崩しが甘いと感じたのでラティやボルトとの選出のパワーも考え、毒々持ち悪Zゲッコウガを採用して構築が完成した

【個体解説】

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クチート@メガ石

性格:意地っ張り

155(236)-168(220+)-145-*-115-77(52)

じゃれ/不意/叩き/剣舞

今期も全試合選出した不動のエース

S36振りクチートを意識したポケモンが一定数いると感じて前期より少しSを引き上げた

初手には基本的に置かずに裏から対面操作や電磁波での補助を受けて展開することを意識し、積極的に交換読みを仕掛けていくことで相手のサイクルを崩していった


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ラティアス@混乱実

性格:臆病

156(4)-*-110-162(252)-150-178(252+)

サイキネ/10万/シャドボ/電磁波

前期に引き続き3W混乱実ラティアスを採用

ラティアスとしては範囲と耐久を上手く活かせている間違いなく強い型だと考えているが、構築がミミガッサに非常に薄かったのでゴツメラティのようなピンポイントでメタを貼るような型でも良かったかもしれない


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カプ・レヒレ@ミズZ 

性格:臆病

145-*-135-147(252)-151(4)-150(252+)

ドロポン/ムンフォ/めざ炎/瞑想

役割が不明瞭なポケモンではあるが、ゲッコウガが刺さらないナット入りサイクルを中心に特殊方面からの火力と範囲での崩しを担当してもらった

ヒレミラーや準速レヒレ抜き調整のポケモンを意識した最速レヒレは火力不足に悩まされたりもしたが、それ以上に速いことで拾えた試合が多かったので正解だと感じた


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霊獣ボルトロス@スカーフ

性格:控えめ

167(100)-*-91(4)-198(116+)-105(36)-153(252)

10万/めざ氷/ヘド爆/ボルチェン

前期からの変更なし
 
コケコ入りに対する性能と電気の一貫してるグロス軸に対しての動きやすさを評価して続投

全行動が択である窮屈なポケモンではあるが、強気なプレイングを心がければ基本的にアドを取っていけるのでハマれば強力なポケモンだった

相手視点で木の実ボルトを考慮した動きをされることを踏まえて立ち回っていたが、このポケモンだけはグロス地震やアムハンを連打されたりしたので苦労が絶えないポケモンだと改めて感じた


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霊獣ランドロス@襷

性格:陽気

165(4)-197(252)-110-*-100-157(252+)

地震/封じ/ステロ/爆発

勝利にかなり貢献してくれたポケモン 

相手からはスカーフに見えることを意識して、地震を押せる対面で引かれそうならステロを早めに撒いて爆発で1:1交換を取る動きが強力

ヒレを重めな選出をする際でも、このポケモンで強引に処理してゲッコウガを通す動きが強力だったのであらゆる構築に雑に投げれる万能ポケモンとしてかなり信用していた


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ゲッコウガ@アクZ  ※激流

性格:臆病

147-*-87-155(252)-92(4)-191(252+)

熱湯/悪波/毒々/身代わり

一発芸ポケモン

突っ張ってくるグロスを一方的に処理して数的有利を取る展開や、ガルド対面身代わりからのポリ2カビゴン引きに対して毒々で負荷をかけていく立ち回りがシンプルに強かった

激流身代わりを見せることで相手に激流ミズZを意識させて、それに合わせてアドを取りに行く動きも強力だったが、反面レヒレに全く負荷がかからないので再戦ではグロスとの初手対面でボルト下げのような強引なプレイングを要求された


選出率はクチートが100%で、それ以外は偏り無く出していたので割愛


選出パターンに対しては相手の並びが少しでも変わってくると気分次第で選出を変えたりするのであまり解説しませんが意識していたことだけ少し解説

基本的にラティアス/ボルトロス/ランドロスの3匹のうちどれかを場作りとして選出してクチートを動かしやすくする

場作り+クチート+@1で水タイプのどちらかを選出することがほとんどだったが、場合によってはボルトランドクチートのような選出もすることがあった

ランドを絡める場合はランドを切って2:2で勝てるかどうかを判断して立ち回り、ボルトを絡める場合は3匹全員を残して数的有利を取ることでボルトの行動回数を増やすことを意識して、ラティを絡める場合はラティで数匹を削ったり麻痺を入れたりしてラティが落とされて2:3になってからでも裏の一貫を作って詰めれる場合に限定した


【結果】
最高/最終2202 最終順位4位
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【Special Thanks】
ヒレを貸してくれたリンクさん

通話してくれたみんな


【最後に】
今期は目標だった2200を達成して最終1ページ目に入れたので非常に満足できる結果になりました

レート通話をしながら潜る機会が今期は多かったですが、そのおかげで落ち着いてプレイすることが出来て、最終日も比較的安定していたので通話してくれた身内には感謝

また、Twitterで応援してくださった皆さんやオフで温かく接してくださった方にも感謝しています

今期は最高にポケモンを楽しめたシーズンだったのでまた結果を出せるように頑張ります

それでは改めてS14お疲れ様でした!



何かあれば@Sakku_pokeまで

S13

簡潔に

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クチート@メガ石
155(236)-170(236+)-145-*-115-75(36)
じゃれ/不意/叩き/剣舞

いつもの

特に言うこともなく全試合投げて申し分ない活躍をしてくれました


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ラティアス@混乱実
156(4)-*-110-162(252)-150-178(252+)
サイキネ/10万/シャドボ/電磁波

言葉では表せないほどめちゃくちゃ強かった

ラティオスの方が合ってるかもと思ったけどこの絶妙な耐久を捨てれなかった


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カプ・レヒレ@ミズZ
151(44)-*-135-156(212+)-150-137(252)
ドロポン/ムンフォ/めざ炎/瞑想

無難に強かった

個人的には現環境のZレヒレは速さが命だと思う


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ボルトロス@スカーフ
167(100)-*-91(4)-198(116+)-105(36)-153(252)
10万/めざ氷/ヘド爆/ボルチェン

準速リザXを意識して準速までSを割いた

択製造機なので強気なプレイングが要求されるのが弱いが、代わりのポケモンがいない


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ゲッコウガ@ノーマルZ
147-*-88(4)-185(252)-91-191(252+)
破壊光線/悪波/奮い立てる/身代わり 

カバマンダにeasyを狙いつつレヒレカビゴンを突破できる一貫性のある技として奮い立てる破壊光線を採用

強かったけど奮い立てるを見せた際のノーマルZ一点読みの立ち回りに対する択が窮屈


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カミツルギ@ゴツメ
161(212)-232(76+)-153(12)-*-52(4)-155(204)
リフブレ/叩き/鉄壁/剣舞

ガルランドが増えてたので選出の選択肢になりつつヒトムグロスにeasy作れる駒として採用

ミミッキュを後投げから受けることも可能であり、ムドーに対して鉄壁剣舞を積むことで急所待ちが出来たり、急所に当たらずとも攻撃技のPPを消費させクチートでの突破を楽に出来る


S14は結果残せるように頑張ります

質問があれば@Sakku_pokeまで

S12最高/最終2101 妖艶サイクルコントロール

どうも、サックーです

今回はS12に使用した構築の紹介になります


結果は奮いませんでしたが中身はそこそこ面白いものになったので興味を持っていただければ幸いです


【構築経緯】
最終日3日前に構築もレートもなく、環境を考慮した満足な構築は組めそうになかったので使ってみたかったポケモンであったABカビゴンを使用したところ、思ったよりクチート軸にハマりそうだと感じたのでそこから組み始めた

カビクチは対面的な動きとなるので役割集中やトリルのシナジーの面を評価してトリルミミッキュを採用

ここまでカバマンダを舐めてるので使い慣れたボルトレヒレを採用して最後にいつものバナリザY牽制役かつ少しの遊び心を添えた後述のラティアスを採用して構築が完成した

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【個別解説】


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クチート@メガ石 ※数値は全てメガ後
157(252)-165(196+)-146(4)-*-118(20)-75(36)

アイへ/不意/叩き/剣舞 

今回は取り巻き的にクチートに崩しを一任したかったのでドヒドイデ意識のアイへ採用

非常に使いやすく、この型で正解だったと思います

この並びでの選出率は100%で、今期全体を通しても選出しなかった試合は数試合なのでよく頑張ってくれたと思います


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ラティアス@脱出ボタン
183(220)-*-110-135(36)-150-178(252+)

サイキネ/リフレク/電磁波/癒しの願い

今回の謎枠その①

ミミクチの採用が決まった際に、ラティをクッションにトリルを2回展開できたら強いんじゃないかと思って脱出ボタン持ちで採用した

実際はミミクチ@1はカビゴンがほとんどだったので想定通りの機能はしませんでしたが、レヒレの対面性能を維持しつつ有利対面を作るためのクッションとしては非常に活躍してくれました

21チャレもこのポケモンのおかげで勝てたし感謝


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カプ・レヒレ@ミズZ
151(44)-*-135-156(212+)-150-137(252)

ドロポン/ムンフォ/めざ炎/瞑想

サイクル選出の中核

炎打点がなかったのでナット意識のめざ炎採用個体だが、ガルドへの安定打点になったりもして良かったと思う

ミミッキュが重いためこご風採用もありだとは思ったので取り巻きに炎打点があるならそちらを優先したいと感じた


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ボルトロス(霊獣)@スカーフ
175(164)-*-91(4)-198(116+)-102(12)-148(212)

10万/めざ氷/ヘドウェ/ボルチェン

クチートがカバマンダへの決定力とならないため、前期同様詰めを意識したスカーフでの採用

グロス軸に択を生むのが弱いと感じていたが、後述のカビゴングロスの相手をさせることで多少はマシになったと思う


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ミミッキュ@ミミZ
155(196)-156(252+)-105(36)-*-126(4)-119(20)

じゃれ/影/トリル/呪い

眼鏡テテフや同族を意識したHAベース

ABじゃなくて困ったのは馬車のフレドラに投げれなかった事以外なかったのでこれで良かったと思う

オニゴーリに唯一抗える枠なので慎重に扱うことを意識した

対面選出での腐りにくさはこのポケモンの一番の強みだと改めて感じた


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カビゴン@混乱実
236(4)-178(252+)-117(252)-*-130-50

捨て身/地震/カウンター/欠伸

幾度となくグロスを葬ってきた謎枠その②

カウンターという技がとにかく読まれなくて、ほとんどのメタグロスが突っ張っては飛ばされていった

欠伸による対面操作、起点回避性能も優秀であり、非常に使用感が良かった

けどアイへで怯んで木の実ぎりぎり食べなくてそこからアムハンで落とされることもあったので少しBは削ってもいいかも


選出率はおおよそ
クチート>カビゴン>レヒレ>ボルト>ミミッキュ>ラティ

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Special thanks
ヒレの個体を貸してくださったツバサさん
一緒に戦ってくれた通話窓のみんな

【最後に】
最終日2日前1500スタートという絶望的な状況から2100を達成出来たのは良かったですが、身内が次々に2100を乗せてレートを越していくのを見てとても悔しかったし前期の結果を越えれなくて実力不足を痛感したのでS13では計画的にレートを上げつつ完成度が高いと言えるような構築作りを心がけて行きたいと思います

改めてS12お疲れ様でした

質問があれば@Sakku_pokeまで

シングル厨の集いベスト8構築

どうも、サックーです

今回はシングル厨の集いで使用した構築についての記事です 


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レートで使用してた構築をベースにオフ環境に合わせていったので構築経緯は省略

【個別解説】

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クチート@メガ石
性格 意地っ張り

157(252)-165(196+)-146(4)-*-118(20)-75(36)

じゃれ/不意/叩き/剣舞  


前期から変更点無し

オフでもレートでも全試合選出して頑張ってくれた

特に言うことはないが、舞う機会が減ったように感じたので他の技でもいいかなと思う


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ラティアス@ゴツメ 
性格 臆病

183(220)-*-110-135(36)-150-178(252+)

サイキネ/こご風/電磁波/癒しの願い  


ガルーラが重かったのでゴツメでの採用

こご風は裏の補助として優秀だったが、リフレクターでもよかったと思う

あまり選出する機会はなかったけどこのポケモンで拾えた試合もあったのでよかった   


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カプ・レヒレ@ミズZ 
性格 臆病

145-*-136(4)-147(252)-150-150(252+)

ドロポン/ムンフォ/瞑想/挑発


今回失敗したかもしれない枠

フォールドによる毒の牽制や状態異常技+ゲンガーのような構築への立ち回りの幅を広げてくれたのはよかったが、ナットツルギが多くて投げれなかった

もう少し積みに対する切り返しが可能なポケモンにした方が強かったと思う


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ボルトロス(霊獣)@混乱実
性格 控えめ 

184(236)-*-98(60)-187(36+)-116(124)-128(52)

エレキネット/めざ氷/挑発/ボルチェン

調整意図は

陽気メガギャラの+1氷の牙最高乱数切り耐え
無振り等倍ゲッコウガがネット→ボルチェンで確定
臆病レボルトのめざ氷最高乱数2連以外耐え
ネット後最速ゲッコウガ抜き


今回の目玉ポケモン

拘ってるボルトロス読みをめちゃくちゃされたので拘らずに襷ゲッコウガに不利を取らないボルトロスとして採用


ネットから後攻ボルチェンでコケコに対して裏の高速ポケモンで負荷をかける動きも強力で、この技が活きる場面はかなり多かったです


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ゲッコウガ@アクZ
性格 臆病

147-*-88(4)-155(252)-91-191(252+)

冷ビ/めざ炎/悪波/身代わり

今回のMVP

メタグロスギルガルドの処理のために採用

まず警戒されることはなく、思い通りの刺さり方で相手を崩してくれたのでこの型で正解だったと思います


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ヒードラン@風船
性格 控えめ

167(4)-*-127(4)-198(236+)-128(12)-129(252)

噴煙/大地/ステロ/挑発  

レートで使うことはなかったが、今回のオフではこのポケモンもよく刺さってくれた

ナットレイ+ヒードランに一方的に有利をとれるのでかなり余裕をもって仕事ができた

噴煙は全く焼かなかったから放射でよかったし性格も臆病の方が利点を感じたりして、このポケモンをレートで回してたらもっと勝てたと後悔  

ある程度行動保証があるドランは強かったです

QR
https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-B89B-4C1A

ズガドーンブロック7-3で直対勝利で1位抜け

決勝トーナメント3回戦敗北

ベスト8でした


【最後に】
初めてのオフでこのような結果を残せたのは嬉しかったですが、プレミで落とした試合も多かったので構築の理解度を深めれてたらなあって後悔してます

オフレポは後日書こうと思います
…って言おうとしたけど恥ずかしいのでサブブログにしか書きません

参加者の皆さんお疲れ様でした

運営の皆さんにはこのような場を設けていただいて感謝してます


何かあれば@Sakku_pokeまで

S11最高&最終2140 柔軟展開ラティアスクチート

どうも、サックーです。 

今回はS11で使用した構築の記事になります。

 
【構築経緯】
クチート@5から組んでいて最終日3日前までHDレボルト+スカーフ蜻蛉ウルガorファイヤー+クチートの軸で潜っていたがなかなかレートが上がらなかったので並びでのグロスを処理を意識したスカーフレボルトを採用するところから組み始めてカバへの回答のレヒレ+リザの牽制とバナで詰まないようにラティ+切り返しとゴーリの処理のためにミミッキュ+対面選出の鍵になる襷枠を色々使ってみて最終的にはシャンデラに落ち着いた

コンセプト
クチートは絶対選出で選出のパワーを損なわないようにする

・考慮しにくいS振りやトリル展開で縛り関係を逆転させてeasy winを作る

・対面操作やトリルによるクチートの高火力展開で押しきる

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【個別解説】


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クチート@メガ石 ※数値は全てメガ後

157(252)-165(196+)-146(4)-*-118(20)-75(36)

じゃれ/不意/叩き/剣舞


本構築の絶対的エース

調整に関してはほぼHAに寄せた感じだが、これで困ったことはなかったのでよかったと思う。
技構成はじゃれ不意叩きを確定として炎牙が欲しい場面が非常に多く、悩みましたが軸としてのパワーを底上げするために最後まで剣舞で使用。
選出段階でクチートの役割を決めておいてそこから試合を組み立てていくのが動かす上で一番大事だと改めて感じた

選出率は100%で1位


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ラティアス@眼鏡

159(28)-*-111(4)-158(220)-151(4)-178(252+)

流星/サイキネ/シャドボ/10万


普通の眼鏡ラティアス

調整もテンプレのC252振りメガゲンガーのシャドボを耐えるやつ。
バナカグヤのようなバナ入りやキツいガルーラスタンへの誤魔化し、クチートだけでは崩すのが難しいカバ入りのタイプ受けサイクルに投げていく。
Z枠が埋まってたし眼鏡の対面性能がかなり活きたので眼鏡での採用で間違いはなかったと思う。
終盤まで全く投げれなかったけど最終日はガルーラが多かったのでよく投げれて満足だった  

選出率5位 


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カプ・レヒレ@ミズZ

145-*-136(4)-147(252)-150-150(252+)

ドロポン/ムンフォ/瞑想/挑発


easy win 製造機その①

キノガッサはもちろん意地ミミッキュの上を取れたり、最速ギャラや混乱実ウルガの上をとって処理するのが非常に強力だった。
その代わり耐久は全く信用できないので炎や水への受け出しはなるべく控えるようにして体力管理を意識してた。
素でドロポンを撃つ場面が多かったけどほとんど当ててくれたしめちゃくちゃ偉い子だった

選出率2位


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霊獣ボルトロス@スカーフ

175(164)-*-91(4)-198(116+)-102(12)-148(212)

10万/めざ氷/ヘドウェ/ボルチェン


easy win 製造機その②

調整は火力↑アイテムの無いテテフのサイキネやマンダの+1捨て身を耐えつつ準速スカーフテテフを抜いたよくあるやつ。
スカーフがそもそも考慮されにくいのと毒技によるコケコの処理が非常に強力だった。
重いグロスミミッキュもこのポケモンのボルチェンからクチートに繋ぐことで対処していた。
考察通りの活躍をしてくれたしこのポケモンはレートを上げるのに大きく貢献してくれたと思う 

選出率3位


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ミミッキュ@ミミッキュZ

159(228)-140(140+)-118(140)-*-125-116

じゃれ/影/トリル/呪い


展開構築に対する切り返しを担当してもらう

調整はHを16n-1まで伸ばして陽気マンダの捨て身を最高乱数切って耐えるHBを確保したやつ。
相手のミミッキュに対する切り返しにもなるしウルガモスが重いのでトリル呪いを絡めて上手く誤魔化していた。
最終日はほとんど出せなかったけどこのポケモンのおかげで拾えた試合は多かったので必須枠なのかなと思う

選出率4位


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シャンデラ@襷 ※すり抜け

135-*-110-197(252)-111(4)-145(252+)

文字/シャドボ/エナボ/めざ氷 

迷走枠

この枠は襷激流ゲコや両刀ゲコと入れ換えながら使っていて最初の21までは襷蜻蛉激流ゲコでしたがレートを溶かしたのでこのポケモンにまた変更したところ、役割対象に多くマッチングしたりしたのもありレートを伸ばすのに貢献してくれた。
ただ性格は控えめでよかった気がする

選出率6位


選出パターン(簡単に)

ボルトレヒレクチート

カバマンダ系統/リザグロス系統/カバリザ系統には
この選出でサイクルする事がほとんどでした。とりあえず迷ったらこの選出


ラティクチ@1
バナ入りやラティの通りがいい対面構築に対しての選出。ラティの体力管理さえしておけば対面処理してるだけで勝てる試合が多かった


ミミクチ@1 
基本はボルトがセットで選出されるがゲコを入れてた時はゲコミミクチートの選出もよくやった。
@1のポケモンで荒らしてからミミッキュを展開してクチートで〆が理想

主にこの選出パターンで対戦してましたがクチート@2なら何投げてもいいように組んだので状況に合わせて選出は色々変えてました

選出に関しては質問箱とかでまた要望があれば追記しようと思います


重いポケモン
ガルド
受からないしシャンデラとかレヒレで誤魔化す

雷パン持ってる炎
ヒレの耐久がないから全抜きされる

テテフ
型がわからないのが辛い。エスパーZが一番めんどくさかった

壁+ウルガとかギャラ
ミミッキュ投げにくい試合もあるから厳しい

結果
TN Zonnebloem 最高&最終2140
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Special thanks
ヒレの個体を提供してくれたぱしこさんとボルトの個体を提供してくれたりばーさん

最終日通話で励ましてくれた窓メンツ

最後に
結果としては悪くない数字でしたがもっと上を目指せた構築だったしもうちょいレートは上げたかったです(チキって保存した)
クチートを全試合選出するのは勝ち筋をイメージしやすかったのでこれからもこの思考は取り入れていきたいと思います。

改めてS11お疲れさまでした!


何かあれば@Sakku_pokeまで

S10最高2085 三極化クチート軸サイクル

どうも、サックーです。
今回はS10で使用した構築を紹介します。
今期もレートが伸びきらずに苦しみましたが反省の意味も込めて記事は残しときます


構築がなかったのでいつものラティクチレヒレランド+水+グロスに強く出れそうで使いたかったクチシャンブルルの並びを作るためにブルルシャンデラを採用しました


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クチート@メガ石

性格:意地っ張り

努力値:H252A116B4D100S36

じゃれ/不意/叩き/炎牙

いつも使ってるD振りクチートのDをレヒレのZ最高乱数切り耐えまで落としてAに振りました。
かなり特殊な構築でない限りクチートは絶対選出するように決めていたので選出率は100%でした。
周りを相性の良いポケモンで固めたのでいつも以上に動かしやすかったです


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ラティアス@眼鏡

性格:臆病

努力値:H92B4C156D4S252

流星/サイキネ/シャドボ/10万

両刀マンダの捨て身意識で耐久多めに割きました
他の選出では崩せないバナドヒド入りを崩せるように今回は眼鏡で採用。役割をかなり絞った代わりに選出時勝率がよかったので眼鏡でよかったと思います。


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カプ・レヒレ@水Z

性格:控えめ

努力値:H236C220S52

ドロポン/ムンフォ/こご風/瞑想

いつもの水Zレヒレ
マンダが増えたりミミッキュが重かったりしたのでHCに寄せました。
サイクル選出にも対面選出にも組み込める優秀な数値と耐性がこの構築にはマッチしているのでこの構築の水枠はレヒレしかいないと改めて実感しました


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カプ・ブルル@混乱実

調整はこちらの記事のものを使わせていただきました

https://aynrpoke.hatenadiary.com/entry/2018/05/16/001846

ハンマー/岩封/ホーン/リフレク

水受けの駒でありクチートを更に動かしやすくするためのポケモン
フィールドの管理さえしっかりすればクチートを積極的にサイクルに参加させることが可能になりブルル自体の性能も低くはないので選出のパワーを落とさずにレヒレ入り等に投げていけるのは非常に強かったです


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ランドロス@スカーフ

性格:陽気

努力値:H84A172S252

地震/岩封/蜻蛉/ステロ

いつものスカーフランド
ちょっと耐久に割くことで物理に後投げした際に微妙に生き残ることが多くなるので振った方が使いやすかったです。
基本は初手から投げて裏のレヒレクチートを展開していきます。
最速ニトチャリザYが増えてて動かしにくいところはあった


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シャンデラ@霊Z

性格:控えめ ※貰い火

努力値:H204B60C116D124S4

調整意図
H:フィールド効率意識の16n+1
HB:陽気マンダの捨て身耐え
C:11n
DリザYのエアスラ意識で余りを全て
S:端数

放射/シャドボ/トリル/呪い

トリルクチートを通したいときに投げるポケモン
フィールドと合わせて地道な回復をすることで足りない耐久を無理矢理補う立ち回りを意識してました。
グロスからは思念や雪崩が飛んでくるしリザYには交換読みエアスラからの怯みで何もせずに落ちたりと役割破壊に泣かされるポケモンでしたがグロ捨て身炎パン不意のガルーラを完封したりすり抜けを意識させた立ち回りが出来たりとこのポケモン固有の性能があって面白かったです


選出パターン
ラティクチ@1

ラティの通りがいい構築にはこれで基本負けない

クチートヒレランド

カバマンダとかステロ展開とかにこの選出してれば初手を読み間違えない限りかなりの有利がとれてました

クチシャンブルル

ガルスタンとかヒトムのいないグロス入りとかに出してました。顎ヒトムが多くてそんなにこの選出は出来なかった

選出率は
シャンデラ<ブルル<ラティ<ランド<レヒレ<クチート


重かったポケモン
グロス

シャンデラがいつも何もできずに落ちるか選出できない構築かで全くグロスに厚くならなかった

ゴーリ
裏にHDポリ2とかいてシャンデラ投げにくいから出てこられたら無限にボコられてた


最高2085(最終は別の並びを使ってました)

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Special thanks
ブルルを貸してくれたscarfぽけ
一緒に戦ってくれた通話窓のみんな


最後に
簡単にではありますが供養の意味も込めて構築記事を書かせていただきました。2期連続2100達成できずにかなり悔しいですが来期は結果を残せるように頑張ります。
S10お疲れさまでした